LIGA COMMANDER
A Liga:
Quando: Todas as terças-feiras.
Local: Rua Padre Alberot Neto Simões Dias, Nº6 B - Queluz
Hora: 20h
Inscrição: 10€ na primeira terça-feira de cada mês.
Prémio participação: Cada jogador recebe 2 boosters por participar.
Prémio mensal: Dois boosters por jogador inscrito para o top 4.
Prémio por jornada: Um booster para o 1º classificado.
- O 1º classificado de Março, Abril, Maio e Junho vão jogar um Booster Draft gratuito contra os vencedores da Liga Sealed.
Draft a realizar-se no 1º Sábado, 15h, do mês seguinte.
- Caso o 1º classificado já esteja apurado, a vaga será oferecida ao jogador seguinte.
Local: Rua Padre Alberot Neto Simões Dias, Nº6 B - Queluz
Hora: 20h
Inscrição: 10€ na primeira terça-feira de cada mês.
Prémio participação: Cada jogador recebe 2 boosters por participar.
Prémio mensal: Dois boosters por jogador inscrito para o top 4.
Prémio por jornada: Um booster para o 1º classificado.
- O 1º classificado de Março, Abril, Maio e Junho vão jogar um Booster Draft gratuito contra os vencedores da Liga Sealed.
Draft a realizar-se no 1º Sábado, 15h, do mês seguinte.
- Caso o 1º classificado já esteja apurado, a vaga será oferecida ao jogador seguinte.
Pontos Básicos
[+2] Fatality – Eliminar um jogador. Este ponto pode ser ganho várias vezes, mas só uma vez por turno.
[+2] Frontline Commander – Eliminar um jogador através de dano de comandante, só contabiliza uma vez por turno.
[+2] Last Planeswalker Standing – Ser o último jogador vivo.
[+1] That's my commander - Fazer cast ao general pela 4ª vez no mesmo jogo.
[+1] Playing with a Full House - Controlar um Planeswalker, Artefacto, Criatura, Encantamento e um terreno especial durante qualquer altura do jogo[Pode ser ganho por todos os jogadores durante o jogo , apenas uma vez por jogo][ Criatura artefacto e Criatura encantamento so contam para 1 dos seus tipos, ou artefacto, encantamento ou criatura, o jogador é que escolhe, não contam para mais que um tipo.]
[+1] Have A Big Guy/Gal - Controlar uma criatura com poder de 15 ou mais durante qualquer altura do jogo.[Só pode ser ganho uma vez por jogo, por cada jogador.]
[+1] Kill the giant - Destruir uma criatura com poder 15 ou mais do oponente. [Só pode ser ganho uma vez por jogo, por cada jogador] [destruir a sua própria criatura não conta]
[+1] Ultimate Commander - Primeiro jogador a causar dano de combate através de um comandante.
[+1] First blood - Primeiro jogador a causar dano de combate através de uma criatura.
[+1] Not my turn - Eliminar um jogador no turno de um oponente.
[+1] My cards!! - Fazer um jogador descartar todo o seu grimório. [Só pode ser ganho uma vez por jogo, por cada jogador]
[+1] Kill them all - Eliminar cinco comandantes no mesmo jogo. [o próprio comandante não conta]
[+2] Um jogador que seja alvo de 3 ou mais destruições de terrenos recebe 2 pontos. [jogador que efectua uma destruição massiva de terrenos, não recebe]
[+1] Gather the Tribe – Controlar cinco ou mais criaturas com nomes diferentes mas do mesmo tipo de criatura.
[+1] Get Back In There – Salvar outro jogador de ser eliminado por outro oponente. [o jogador que salva não pode ser o mesmo jogador que causa a eliminação do jogador]
[+2] Frontline Commander – Eliminar um jogador através de dano de comandante, só contabiliza uma vez por turno.
[+2] Last Planeswalker Standing – Ser o último jogador vivo.
[+1] That's my commander - Fazer cast ao general pela 4ª vez no mesmo jogo.
[+1] Playing with a Full House - Controlar um Planeswalker, Artefacto, Criatura, Encantamento e um terreno especial durante qualquer altura do jogo[Pode ser ganho por todos os jogadores durante o jogo , apenas uma vez por jogo][ Criatura artefacto e Criatura encantamento so contam para 1 dos seus tipos, ou artefacto, encantamento ou criatura, o jogador é que escolhe, não contam para mais que um tipo.]
[+1] Have A Big Guy/Gal - Controlar uma criatura com poder de 15 ou mais durante qualquer altura do jogo.[Só pode ser ganho uma vez por jogo, por cada jogador.]
[+1] Kill the giant - Destruir uma criatura com poder 15 ou mais do oponente. [Só pode ser ganho uma vez por jogo, por cada jogador] [destruir a sua própria criatura não conta]
[+1] Ultimate Commander - Primeiro jogador a causar dano de combate através de um comandante.
[+1] First blood - Primeiro jogador a causar dano de combate através de uma criatura.
[+1] Not my turn - Eliminar um jogador no turno de um oponente.
[+1] My cards!! - Fazer um jogador descartar todo o seu grimório. [Só pode ser ganho uma vez por jogo, por cada jogador]
[+1] Kill them all - Eliminar cinco comandantes no mesmo jogo. [o próprio comandante não conta]
[+2] Um jogador que seja alvo de 3 ou mais destruições de terrenos recebe 2 pontos. [jogador que efectua uma destruição massiva de terrenos, não recebe]
[+1] Gather the Tribe – Controlar cinco ou mais criaturas com nomes diferentes mas do mesmo tipo de criatura.
[+1] Get Back In There – Salvar outro jogador de ser eliminado por outro oponente. [o jogador que salva não pode ser o mesmo jogador que causa a eliminação do jogador]
Pontos negativos
[-4] Nice Game, Bro – Eliminar um jogador antes de ele ter jogado o seu quinto turno.
[-1] Hog the Spotlight – Jogar mais de 1 turno adicional num ciclo de turnos. Cada turno adicional é menos um ponto.
[-5] Conceder o jogo . Jogador acaba a ronda com 5 pontos negativos, não ganhando os que poderia ganhar.
[-1] Por cada tutor efectuado acima dos 3 por jogo. (tutor a terrenos não conta)
[-2] Por destruir a base de mana total de todos os jogadores em jogo. Exemplos incluem efeitos como Armageddon, etc.
[-1] Hog the Spotlight – Jogar mais de 1 turno adicional num ciclo de turnos. Cada turno adicional é menos um ponto.
[-5] Conceder o jogo . Jogador acaba a ronda com 5 pontos negativos, não ganhando os que poderia ganhar.
[-1] Por cada tutor efectuado acima dos 3 por jogo. (tutor a terrenos não conta)
[-2] Por destruir a base de mana total de todos os jogadores em jogo. Exemplos incluem efeitos como Armageddon, etc.
Pontos de fim de jogo
[+1] Todos os jogadores ainda em jogo recebem 1 ponto caso o jogo acabe empatado.
[+1] Todos os jogadores que participem na jornada.
[+1] Todos os jogadores que participem na jornada.
REGRAS
Regra 1 - O Comandante escolhido para a primeira jornada da Liga, tem de ser o mesmo comandante nas restantes jornadas.
Regra 2 - O jogador pode mudar cartas do seu deck entre jornadas.
Regra 3 - Em cada jornada, aplica-se as regras normais de jogo.
Regra 4 - Duas rondas em cada jornada.
Regra 5 - Máximo de 2h cada ronda.
Regra 6 - Os mais pontuados na primeira ronda de cada jornada irão jogar na mesma mesa na ronda seguinte.
Regra 7 - Em caso de empate o jogador que esteve mais tempo no jogo ficará acima do jogador com o mesmo número de pontos que foi eliminado mais cedo.
Regra 8 - A lista de cartas banidas é a lista oficial da wizards.
Regra 9 - Cada mesa terá entre 3 e 5 jogadores.
Regra 10 - Quando o tempo de cada ronda terminar, o jogador activo termina o seu turno e a ronda termina.
Regra 11 - Caso uma carta ilegal seja detectada no deck de um jogador, esta será substituída no momento por um terreno básico da escolha desse jogador.
Regra 12 - O número de marcadores de veneno necessários para eliminar um jogador são 20.
Regra 13 - Os pontos são atribuídos ao “instigador” de uma acção, mesmo que a habilidade de uma carta de outro jogador seja tecnicamente a causa da acção corresponde. Exemplo: Trocando por miúdos, se o jogador A jogar uma Wrath of God e em resposta o jogador B activar a primeira habilidade do seu Kamahl, Fist of Krosa para tornar os terrenos do jogador C em criaturas, quem recebe o ponto negativo por desmantelar a base de mana de um jogador é o jogador B, mesmo que tecnicamente tenha sido a Wrath of God do jogador A que destruiu esses terrenos. Outro exemplo, se o jogador controlar um Nekusar, the Mindrazer e o jogador B jogar um Blue Sun’s Zenith a 10 no jogador C que está a 10 de vida, é o jogador B que recebe o ponto por eliminar um oponente.
Regra 14 - Os jogadores são responsáveis por anotar os pontos durante o jogo na folha oficial da liga.
Regra 15 - Se só um jogador comparecer numa determinada jornada, esse jogador recebe automáticamente 5 pontos.
Regra 16 - Em caso de empate entre jogadores na classificação final, o desempate é efectuado por:
1º - Média de classificações durante a liga.
2º - Número de "fatalitys" de cada jogador.
3º - Média de pairings.
A organização reserva-se no direito de alterar regras para a melhoria do torneio.
Regra 2 - O jogador pode mudar cartas do seu deck entre jornadas.
Regra 3 - Em cada jornada, aplica-se as regras normais de jogo.
Regra 4 - Duas rondas em cada jornada.
Regra 5 - Máximo de 2h cada ronda.
Regra 6 - Os mais pontuados na primeira ronda de cada jornada irão jogar na mesma mesa na ronda seguinte.
Regra 7 - Em caso de empate o jogador que esteve mais tempo no jogo ficará acima do jogador com o mesmo número de pontos que foi eliminado mais cedo.
Regra 8 - A lista de cartas banidas é a lista oficial da wizards.
Regra 9 - Cada mesa terá entre 3 e 5 jogadores.
Regra 10 - Quando o tempo de cada ronda terminar, o jogador activo termina o seu turno e a ronda termina.
Regra 11 - Caso uma carta ilegal seja detectada no deck de um jogador, esta será substituída no momento por um terreno básico da escolha desse jogador.
Regra 12 - O número de marcadores de veneno necessários para eliminar um jogador são 20.
Regra 13 - Os pontos são atribuídos ao “instigador” de uma acção, mesmo que a habilidade de uma carta de outro jogador seja tecnicamente a causa da acção corresponde. Exemplo: Trocando por miúdos, se o jogador A jogar uma Wrath of God e em resposta o jogador B activar a primeira habilidade do seu Kamahl, Fist of Krosa para tornar os terrenos do jogador C em criaturas, quem recebe o ponto negativo por desmantelar a base de mana de um jogador é o jogador B, mesmo que tecnicamente tenha sido a Wrath of God do jogador A que destruiu esses terrenos. Outro exemplo, se o jogador controlar um Nekusar, the Mindrazer e o jogador B jogar um Blue Sun’s Zenith a 10 no jogador C que está a 10 de vida, é o jogador B que recebe o ponto por eliminar um oponente.
Regra 14 - Os jogadores são responsáveis por anotar os pontos durante o jogo na folha oficial da liga.
Regra 15 - Se só um jogador comparecer numa determinada jornada, esse jogador recebe automáticamente 5 pontos.
Regra 16 - Em caso de empate entre jogadores na classificação final, o desempate é efectuado por:
1º - Média de classificações durante a liga.
2º - Número de "fatalitys" de cada jogador.
3º - Média de pairings.
A organização reserva-se no direito de alterar regras para a melhoria do torneio.